誓い:長いエピローグを持つ短い音楽駆動RPG
vai5000によるOathは、クリエイターの2024年EPの伴侶として構築された短く、雰囲気のあるロールプレイングビジュアルノベルで、プレイヤーに馴染みのある町に戻り、記憶と向き合うよう求めます。このゲームは、焦点を絞った物語と探索的なポストゲームアクティビティ、統合された音楽プレーヤーを組み合わせており、リスナーは全プロジェクトを聴きながらシーンを移動できます。インディーアートゲームや音楽主導の体験のファンは、そのアーティスト主導のアプローチとビジュアルスタイルに主な魅力を見出すでしょう。
誓いは、選択が感情的な重みを持つ小さな町にあなたを戻します
したがって、オープニングはプレイヤーを故郷の設定に置き、すべてのインタラクションを記憶のプローブとしてフレーム化します。探索と対話が短い物語の着地を形作ります。主要なキャンペーンは、トップダウンの探索とビジュアルノベルのセグメントを交互に展開する離散的な行為を通じて進行し、開発者はさらなる発見のために世界をより大きなオプションエリアに開くエピローグを構築しました。
ゲームは直線的な主要行為を寛大でオープンエンドのエピローグと交換します
したがって、タイトルはコンパクトなコアと、シティ、コースト、アンダーウォーターデプスという3つの大きなゾーンをアンロックする数時間のアフターゲームをバランスさせています。エピローグは、数多くの入れる建物や環境活動を通じて、ゆっくりとした好奇心駆動のプレイを招待するため、完了主義者は初期の物語を超えたはるかに多くのプレイ時間を期待できます。
音楽とアートは中心的で、トーンやアンロック可能なものに直接影響します
内蔵のEPプレーヤーはメインメニューにあり、メディアコントロールを露出させるため、サウンドトラックが探索とともに再生されます。手描きのアートとフレームバイフレームのアニメーションがシーンに伴い、アンロック可能なギャラリーは、プレイヤーが進行するにつれてトラックのカバーアートやボーナスイラストを明らかにし、曲とビジュアルの間のつながりを強化します。
小さなシステムとコレクションが世界に生きている感覚を与えます
環境には、探索にテクスチャを追加する釣り、貝殻収集、カラオケなどのインタラクティブなアイテムやミニアクティビティが含まれています。Steamサポートには、ストーリーの完了や秘密に関連する47の実績が含まれています。このビルドは、Steamを介してMacユーザーを対象としており、具体的には4GBのRAMとDirectX 9またはOpenGL 4.1に対応したグラフィックスの控えめな要件をリストしています。
好奇心旺盛なリスナーや探検者に最適な、アーティスト主導の集中体験
Oathは、長く機械的な進行よりも音楽主導のストーリーテリングと手作りのビジュアルを重視するプレイヤーに適しています。その単一クリエイターによる制作は、プロジェクトに一貫した芸術的な声を与えますが、いくつかのシステムは意図的に小規模です。したがって、探索的なアフタープレイに広がる短い雰囲気のある物語を望む人々には強い一致がありますが、深いRPGシステムを求めるプレイヤーは期待を和らげるべきです。





